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视频:Apple Vision Pro 实际使用体验如何

著名科技视频博主 Marques Brownlee 实测 Apple Vision Pro 的评测

好的,你已经看过开箱视频了。现在是详细讲解的时候了。使用 Apple Vision Pro 究竟是什么体验呢?这绝对是苹果有史以来最疯狂、最激进、甚至可能是最反乌托邦的产品之一。我已经用了一个星期左右,有很多想法想分享。

这个产品有些部分绝对令人难以置信,而有些部分感觉很奇怪,或者有点像未完成品。它采用了各种新技术,从新的操作系统到红外眼球追踪,再到你自己的虚拟重建版本。我觉得要了解这个头显的实际功能,你得了解许多的新事物。所以我将把这个视频分为两部分。

这个视频是关于使用 Vision Pro 的体验。这是我过去一周每天佩戴和习惯这个设备所学到的一切。但我也在做一个更广泛、可能更具哲学思辨意味的评论视频。

不过先从更基本的硬件部分开始吧,对吧?从字面上看,我手里拿的这个东西是什么?Apple Vision Pro 的核心其实就是一个 VR 头戴设备。

其实这就是一个 VR 头显

苹果永远不会这么说,他们可能不喜欢我用这个词。之前我做过一整期视频专门讲了为什么他们拒绝使用这些词,而是称之为空间计算。我们稍后会讲到。但事实是,这就是一个非常非常非常高端的虚拟现实头显。这是我们以前看到过的东西,对吧?它有显示器、镜头、扬声器、风扇和按钮。这是我们以前见过的外形与设计,但是在我打开这个设备之前,很明显有几件事让它变得有点与众不同。

首先,它是金属做的。这里用了大量的金属和玻璃,相对来说都是高品质却很重的材料。所以它有一个精确加工的铝制框架围绕着外部。是的,底部是风扇的进气口,顶部是风扇的出气口。右侧有一个可以按压或旋转的数码表冠。然后在另一边只有一个更大的按钮。从基础上看,和 Apple Watch 的按键布局是一样的。再往后面,头带上的这两个小凸起里是朝下的格栅,是扬声器,它们直接指向你的耳朵,工作效果出奇地好。当然,这也意味着你周围的人可以听到一点你听到的声音。有一点点漏音,关于空间音频我有很多要说的,请继续关注。不过,重点是在前面。

前面有一块巨大的玻璃面板,是的,非常容易沾上指纹和污迹。在这块玻璃后面,有一个向外的 OLED 显示屏和一组环绕的传感器,向外的传感器可以朝前、朝侧面和直接朝下。这里有深度传感器、红外线照明器、激光雷达扫描仪和普通的 RGB 摄像头,所有这些都由设备内部的 M2 芯片和 R1 芯片处理。然后可能是最疯狂的部分,在头显的内部,有更多的传感器面向你的眼睛,实时跟踪你的眼睛,用于所有与眼睛有关的控制等等。而且,你的眼睛也会在头显的外部显示出来。嗯……我们稍后会讲到 。

但是总的来说,当你把所有这些放在一起,你会得到一个制作精良、非常高端,但也相当笨重的电脑,戴在你的脸上。根据官方数据,这款头显加上这款 Solo 编织头带,在我的称重结果是 638 克。推特上的一些人已经指出,这实际上比塑料的 Meta Quest Pro 略轻一点。但 Quest Pro 的电池被放置在头部后方作为一个平衡重量,所以重量分布是非常不同的。而且,Quest Pro 本身佩戴起来也不太舒服。

关键在于,苹果做出了将电池从头显上移除的选择,这意味着……好吧,现在你的头部后方什么都没有了,所以你可以佩戴它并向后仰靠,这可能是一个优势。但这同时也意味着你必须一直处理这条连接到头上的线缆,以及它现在重心过于靠前的事实。所有的重量都在你脸的前面。

电池 Battery

这是电池,你已经在开箱视频中看到了。如果你还没看过开箱,视频刚刚发布,我会在点赞按钮下方放上链接。不过这个电池的容量令人惊讶地小,只有 3366 毫安时。说它小是因为这种尺寸的普通充电宝,容量通常是 10,000、15,000 甚至 20,000 毫安时。我猜想这个电池可能做了大量的隔热设计。

电池附带了一根四英尺长的不可拆卸电缆,电缆末端是一个专有的连接器,它会扭转并锁定到头显上。锁扣非常牢固,不采用容易断开的普通 USB 接口也是有道理的 。连接好之后,它会开始发光,然后开始启动。在启动过程中,外面的屏幕上甚至会出现一个小小的苹果标志,大概需要一分钟左右才能开机。因此,这个头显上没有任何地方有开关或按钮,可能有点像 AirPods Max 之类的设计。

所以如果你摘下头显并把它放下,它会在一段时间后进入待机模式,但它不会关机。如果你想关机,你必须实际扭转并拔下电缆。这是唯一能真正关闭头显的方法。

众所周知,使用原装电池的情况下,这款头显的电池续航并不算长。两到四个小时是实际能达到的续航水平。但这其实和其他很多 VR 头显差不多,总的来说 VR 头显的电池续航都不是很好。如果你想延长使用时间,唯一的办法就是将 USB-C 线插入电池上的接口。所以你可以将电池插到墙上以获得无限续航,或者你可以把它插到另一个充电宝上,以获得更长的续航。总之,一次充电就是两到四个小时。

一开始我觉得充电口和不可拆卸的电缆在电池的同一侧很奇怪,但我想这是因为苹果希望你养成这样一种习惯,将电池默认放在口袋里,很可能是后裤袋里。这样的话,即使插在墙上,电池也可以保持在你的后裤袋里。你可能需要买一根更长的 USB-C 数据线。

这款头显不附带任何控制器。

控制方式 Controls

这款头显支持多种输入方式,例如游戏控制器、鼠标和键盘,这些都非常有用。但默认情况下,Vision Pro 的主要输入方式是你的眼睛和双手。所以,当你第一次戴上这个头显时,它会进行一个校准过程,这很有趣。

在你第一次戴上它时,它首先会调整镜片之间的距离,物理性地移动镜片来匹配你双眼的间距。之后,它会进行一种手部扫描,以便了解你的双手。然后你会经历一个注视屏幕周围一系列光点的过程,并通过手指相互轻触来选择它们。有点像视力检查。然后你就进入系统了。

首先你会注意到,你可以把手放在任何地方,只要头显可以看到,你的手指轻触在一起就行了。所以有很多图片展示了人们在头显前使用手指操作,就像这样捏一下。但你其实不必那样做。由于传感器朝向前方、侧面和下方,视角非常广。你可以把手放在身前的任何地方,甚至可以放在大腿上。只要像这样轻捏一下,通常都能被识别,这令人印象深刻。你可以在身前的整个 180 度范围内用这个轻捏动作实现控制。

然后还有数码表冠,按下它一次,应用程序抽屉就会出现,非常简单。似乎没什么值得赞叹的,但这里其实展现了这个头显对我来说最令人印象深刻的一点:它拥有难以置信的空间定位锁定能力。要让你通过 YouTube 视频来体会这一点很难,毕竟评测 VR 头显并不容易。环顾一下你所处的房间,想象一堵墙或者一扇窗户就那样锁定在你房间里的三维空间中,无论你如何移动头部或者身体,它都精确地悬浮在应该出现的位置。说到悬浮,我想你想象的是一种柔和的漂浮,但事实上,它是锁定的,这就是系统的开端。

VisionOS 操作系统

现在你进入了苹果全新的 VisionOS 系统。我觉得这有点像 iPadOS,但有更加强烈的玻璃质感,当然还有额外的 3D 空间维度。按下数码表冠会把应用程序抽屉带到你面前,然后你只需要看着你想要的图标,捏一下手指来选择并打开它。

滚动操作基本上和你想的一样,你只是在空中捏一下并抓住,然后像扯着一根绳子一样拉动,物理引擎会让你拉动物体。这很直观、反应灵敏、操作流畅,有时甚至有点弹性。我想说最大的适应点在于你只能控制你正在看的东西。我认为人们没有意识到,当他们使用电脑或其他 UI 操作时,他们其实经常去控制视线未直接聚焦的事物。但是有了 Vision Pro,你要看那个按钮才能选中它,而如果你看下一个想操作的事物,就无法继续控制那个按钮。你要精确地看向你想交互的位置。你要花费一点额外的脑力去记住这一点,始终确保正看着所要控制的东西。

当你打开一个 VisionOS 窗口,比如任何一个系统默认的 Apple 应用程序,它会锁定在适当的位置,悬浮在那里。看起来又有点像 iPad 应用程序,但是非常有玻璃质感。磨砂玻璃的效果让你能稍微看到一些背后的颜色,有时候甚至会在 Z 轴空间上投下正确的阴影,从而使你确信它就悬浮在你面前。这一切都让你感觉窗口就在你周围的空间中。

然后,如果你看窗口的底部,会看到一条小横杠。你随时都可以看那条横杠,并捏一下手指来拖动窗口。向前拖动、向后拖动、在 X、Y 和 Z 轴的任何地方移动,然后松手,它就会完全锁定位置。你还可以看向任何一个底角来调整窗口大小。最后在底部有一个小 X 按钮,选择它就可以关闭窗口。

透视模式 Passthrough

以上就是 VisionOS 的基础操作,以及如何使用应用程序。在绝大多数情况下,透视模式默认是开启的,这意味着你戴着头显,但可以通过摄像头看到周围的一切。我想这就是苹果真正想推广 「空间计算」 这个术语的原因,因为它给人的感觉就是增强现实。你总能看到周围的空间,但从技术上讲,这其实不是真正的 AR,因为你仍然在通过摄像头重建的画面看你周围的世界,而不是真实的世界。不过,也许那都只是咬文嚼字。

我要说的是,这是我用过的所有 VR 头显中最好的透视模式,甚至都没有接近的竞品。再次说明,很难通过 YouTube 视频来体会这一点。头显有内置的屏幕录制功能,所以我会尝试使用它。试着想象一下,当你戴上头显,并不真的觉得你是在透过屏幕看真实世界。由于像素密度高,90 赫兹的刷新率,还有出色的摄像头动态范围和实时调整的快门速度,你几乎不会有隔着屏幕看的感觉,就感觉像是在看真实的世界,而不是在透过一个头显。

另外,透视几乎是实时的,所以我甚至可以毫无问题地与各种事物互动。我可以接住飞向我的物体,甚至还尝试打乒乓球,这很简单,没有任何延迟。官方资料表示,R1 芯片负责处理所有这些信息,根据不同的光照条件调整快门速度,并将透视延迟始终保持在 12 毫秒以下,这也是业界的最低水平。但真正让它看起来真实的是颜色和亮度等因素与现实的贴近程度。

基本上,唯一明显的限制是,当你观察的物体位于极近的距离时会变得有点模糊,然后你就无法看清非常小或细微的文字。所以你无法阅读电子邮件,或者仔细看手机上的小字,不过你绝对可以戴着头显发短信或阅读通知。如果你尝试过其他 VR 头显,你就会知道这是多么令人印象深刻。以目前的 VR 头显技术而言,这已经非常出色了。不过当你摘下头显时,肯定会觉得:「噢,这里可比我想象的要亮得多」。

完全沉浸 Immersive

不管怎样,这些都是透视模式下的操作。如果你想完全沉浸其中,毕竟它是一个 VR 头显,你所要做的就是顺时针旋转数码表冠,继续转动它,环境光会逐渐减少,直到被完全挡住,形成一个完全包围你的空间。之前你可能打开的所有窗口仍将停留在它们的位置,但你所做的一切就相当于来到了月球的表面。

是的,苹果内置了一些环境,其中大多数是让人放松的风景地点,比如在加州的某个地方,或者是一个非常漂亮的场景——胡德山,还带有点点小雨。它们还达不到完全的写实程度,但离写实很接近了,是我见过的最真实的数字环境。

接下来是用户界面的最后两个重要特点 —— 控制中心。获得控制中心的唯一方法是抬头,而且你不能只是抬头,而是必须实际将头抬起并看向出现在你上方的箭头。看到箭头后选择它,就可以打开控制中心,里面有电池电量、通知、专注模式、屏幕录制以及与 Mac 配对等功能。

键盘 Keyboards

另一个重要的特点则是文本输入。你可能想知道,没有物理控制器,文本输入是如何实现的呢?基本上有三种方法。假设你在 Safari 浏览器中,想要访问 mkbhd.com 。你非常想要一件全新的 Chevron 连帽衫来过冬。那么,该怎么做呢?

第一种方法是在空中出现的键盘上逐个点击每个键。这个很难,因为它实际上只能识别你每个手的食指。所以你无法像在普通键盘上那样快速盲打输入。这种方式不够好。

不过,我认为第二种方式其实还可以,至少它更快,通过注视你想要按下的键,然后轻捏手指来选择。就这样在键盘上扫视,然后按下各个键。如果你对普通键盘的打字布局很熟悉,可能会惊讶于这种方式的输入速度。相对于戳虚拟按键,我其实更喜欢这种方式,因为我的手指轻捏在一起时至少会有一些触觉反馈。

但是在 Safari 中,最后一种方式是直接看着麦克风,大声说出口。MKBHD.com。然后它会识别你的声音,如果是一个可以大声说出来的网址,就会很快跳转到相应的网站。

那么,用这个设备可以实际做些什么呢?

实际用途是什么?

既然我们了解了它是什么 —— 拥有 M2 芯片,戴在脸上的电脑,里面有显示器和镜头,到处都是各种传感器 —— 那么它究竟可以做什么呢?我觉得最常见的问法就是 「杀手级应用」 是什么?因为我们觉得需要某种理由来让我们在这个设备上花上三、四千美元。就像应用程序成就了我们熟知的 iPhone,成就了 iPad,那么 Vision Pro 的应用情况如何呢?

事实上,Vision Pro 上有两种类型的应用程序。第一种是专门为 Vision Pro 打造的应用程序,充分利用它所支持的独特体验。目前这类应用还比较少,而第二种则包括所有其他应用程序,基本上是从 iPhone 和 iPad 兼容过来的,因为它们的开发者没有特意屏蔽兼容性。显然,第一种更酷。

这里面是 Apple 为 Vision Pro 准备的原生应用程序。当然,它们都是专为 Vision Pro 设计的,所以能够充分利用这个设备的潜力。举个经典例子,Apple Music 拥有与其他 Apple Music 应用程序相同的功能,只是显示在这个半透明的磨砂玻璃窗口里,窗口还可以显示背景里的颜色。排序菜单位于左侧而不是底部,这就是基本的布局。与之类似的还有 Notes 应用程序和 Settings 应用程序,它们看起来几乎就像漂浮在空中的 iPad 应用程序,只是用新的材料设计风格进行了重建。

接下来是媒体类应用程序。Apple TV 和 Disney+ 都预装在设备里,它们专门为观看媒体构建了整体环境。在 Apple TV 应用中,甚至有一小部分专门为 Vision Pro 开发的专有格式视频。它会将你带入一个 180 度全景视频空间,艾丽西亚·凯斯走到你面前,直接对着你唱歌。太疯狂了。Photos 应用则让你可以用一种完全沉浸的方式查看全景照片。你可以将它们放大到全屏,照片边缘会给你提供一些视差效果,让人感觉你正通过一个窗口观赏自己的照片,向四周环顾。这有点不可思议。

我还试用了一些很有趣的第三方应用程序,它们是提前开发出来的。Sky Guide 就是其中一个不错的例子,它可以让你观察身边的真实天空,或通常出现的任何星座。多看一会儿,星座就会被放大,你可以把它拉出天空,获取更多相关信息,这是一个很棒的主意。另一个应用叫作 Jig Space,这是一个非常酷的应用,我不知道我是否会经常用到它,但它基本上可以让你把 3D 模型加载到空间中进行交互操作,可以把它们拆开,按实际大小查看。Jig Space 充分利用了 Vision Pro 出色的位置锁定功能,你可以四处走动,真正了解那些你不经常近距离观察的事物的大小。Keynote 是另一个有趣的应用。当然,你也可以正常地浏览和编辑 Keynote 演示文稿,但是他们为练习演示技巧构建了一个整体环境。当你按下练习键,它会问,哦,你想去一个会议室,还是史蒂夫·乔布斯剧院,这样你就可以对着身后的 Keynote 幻灯片,对观众进行演讲排练。这体验确实令人难以置信地沉浸其中。在发布时,App Store 中已有大量专门为 Vision Pro 打造的此类应用程序,充分利用了它的各种优势。那么,这些应用中有杀手级应用吗?

「杀手级应用」 Killer App

说真的… 没有。我的意思是,如果你想找一个花 4000 美元买这个头显的理由,现阶段还没有足够充分的理由。但至少还有 App Store 里许多其他非原生但又技术兼容的应用程序。这些会看起来和 iPhone、iPad 上的应用一模一样。说实话,当你拿到这个设备时,主屏幕上会预装一个名为 「兼容应用(Compatible Apps)」 的文件夹,里面装了一堆苹果的应用程序,看起来完全就是从 iPad 挪过来的。我很惊讶,居然更多的应用程序没有完全适配 Vision Pro,比如苹果地图还只是 iPad 上用的那个版本。如果能有一些好玩的增强现实叠加步行导航功能就太酷了,但没有,你找到的那些功能跟在 iPad 上打开这些应用的效果完全一样。当然,你可以进入 App Store,搜索你已经熟悉喜爱的许多应用程序,通过名称就可以找到它们,功能都完全一样。

不过,令人惊讶的是,已经出现一些明显例外的情况。没有 Netflix 的 Vision Pro 版本,没有 YouTube 的 Vision Pro 版本,没有 Spotify 的 Vision Pro 版本。苹果现在和很多开发者都有点紧张关系,尤其是其中一些更大的公司。因此,一些开发者已经选择主动退出。他们认为平台不够大,不足以为他们投入开发时间和成本的理由,所以他们不会支持。现在我能理解他们的决定,但是作为一名 Vision Pro 用户,心里还是有一点失望。我真的很想有办法能离线观看 Netflix 的节目,提前下载好,但现在做不到。但至少、至少目前、明确地说,你可以使用浏览器,任何可以在浏览器中使用的功能你都可以用。如果你打开 Safari,播放全屏 4K YouTube 视频,并将其锁定在空间内,甚至放在某种环境中,看起来效果非常好,画面非常锐利。我可以完全接受用这种方式观看 YouTube 视频,当然你会失去专用应用程序才能提供的功能,比如离线视频下载。

老实说,在我看来,Vision Pro 的杀手级应用不只是某个单独的应用程序,而是整个生态系统。我们原先就知道它会这样,但是当你用 Apple ID 登录 Vision Pro 的那一刻,立刻所有熟悉的服务和功能就开始被同步过来,和你使用其他苹果设备的体验保持一致。我在 Vision Pro 发布之前就说过,这是苹果最显而易见的战略,因为有很多人从来没有考虑过购买 VR 头显,但现在却只考虑这一款,因为他们有 iPhone,它能为 iPhone 所用,其他的都不行。所以你所有的 iMessage 信息已经在这里了,你的所有照片已经载入并备份好了,你的所有 Notes 触手可及,你已经看到了 Keynote 应用程序。

但是,好吧,我最喜欢的功能是连接到 Mac 电脑,对吧?

Mac 虚拟显示器

只要你的 Mac 电脑在你面前,并且处于开机状态,点击那个箭头,然后会出现一个图标 「成为 Mac 的虚拟显示器(Become My Mac’s Virtual Display)」。单击该图标,选择你的 Mac,它几乎会立即变暗 Mac 的屏幕,然后在头显内将该显示器变成一个 4K 窗口。所以现在你的键盘和触控板仍然可以使用,即使它是台式机,键盘和触控板依然可以控制一切。你可以像使用普通电脑一样继续使用它,还能自由调整新的 4K 显示器的大小、远近距离,这非常厉害。

另外的额外好处是,你仍然可以在 Mac 电脑周围打开和放置其他 Vision Pro 应用程序。所以你可以把 Mac 放在中间,也许你正在 Mac 应用程序上做一些编辑或其他工作,然后在旁边或者周围摆放一个 Safari 窗口、信息窗口或其他任何你想用的应用程序。你的键盘和触控板可以在它们之间无缝切换,控制所有内容。

对我来说,作为一名 Mac 用户,这种设置的简易程度真的超乎想象,是我目前感受到的最引人注目的未来感体验。尤其是在飞机上使用的时候,天哪,无法描述我曾有多少次陷入过尴尬的谈话,因为我在飞机上编辑视频,旁边的人看到我在编辑自己的视频,这有点奇怪,很难解释。但我在设想,戴上头显,显示器变黑,但现在我可以进行所有的编辑,并且可以随心所欲地放大屏幕。我真的非常享受使用这个功能。

不过,目前为止最大的挑战仍然是要记住精确看向你想控制的内容。除了在打开的窗口使用真实的键盘进行输入,如果你想控制其他任何内容,都必须看着它进行操作。听起来可能没什么,但尝试后你就会明白我的意思了。还有另一个奇怪的限制,只支持一个显示器,也就是从 Mac 端一次只能调用一个虚拟显示器。所以如果你像我一样为 Final Cut Pro 设置了双屏显示,一边是大预览,另一边是时间线,那么你现在就没法这么做了,只能在头显里用一个大显示器来完成所有操作。

眼睛 Eyes

你可能已经意识到我一直在回避一个问题,或者你可以称之为另一个惊喜。这是另一个疯狂的东西,也是这个产品的标志性特征——人物形象(Personas)。在所有关于 Vision Pro 的广告中,头显外部都有眼睛,看起来像是透视模式下的一种效果,就像戴着深色宇航员头盔一样。这显然是这个头显最容易成为网络迷因(meme),也是最独特的地方,对吧?它是唯一一个有外置显示屏的头盔。在广告视频中非常突出,但在现实生活里,正如你从我的视频片段中已经看到的那样,实际效果非常不同,我想我已经明白了其中的原因。

首先,它实际上不是透视的,对吧?此刻在我和你之间有一大堆的电脑组件。所以眼睛并不在外面,而是基于内部所有传感器所捕捉到画面对我的眼睛进行的重建。传感器以每秒 90 帧的速度进行跟踪,为你提供虹膜识别功能,这就是你登录头显并确保一切安全的方式。它基本上与 Face ID 或 Touch ID 相同,只不过它是识别你的眼睛来进行身份验证。它还支持了这个头显的测试版功能,即 「人物形象」,这是头显最令人印象深刻、同时也是最奇怪的特性。我现在我就断言这点。

所以头显外部的眼睛其实不是为你,也就是佩戴者准备的。事实上,你永远看不到它,但是周围的人可以看到。当你处于透视模式时,你的眼睛会透过显示屏,表明你可以看到外面的其他人。这本身就已经相当独特了。然而,当你处于沉浸式环境中无法看到周围时,它会用一种蓝紫色的的光晕效果遮住你的眼睛,从直觉上来说很合理。当他们能看到你时,你就能看到他们的眼睛,反过来,当他们看不到你,也就看不到你的眼睛了。

更疯狂的是,如果你处于沉浸式环境中却想和头显外的人讲话,那么他们会穿过围绕你周围的迷雾层般出现。你只要朝着他们的方向开始说话就可以了。头显可以检测到这一点来打开一点迷雾,那个人的眼睛就会显现出来。这个效果还不错,不过基本上一次只显示一个人。当这个过程发生时,头显的外部也会显示少许你的眼睛透过蓝色和紫色的的光晕。正如你所见,它工作正常,但也明显跟广告中的眼睛效果相差甚远。为了让眼睛看起来尽可能自然,它采取了两项措施。

首先,这个屏幕实际上位于一个透镜膜后面,这在我看到最初媒体内容时并没有意识到。如果你听说过透镜膜,它起到的是 3D 景深效果。你可能在其他全息显示器上看到过,它的作用是让眼睛看起来是凹陷在显示屏中的,就像在你的真实面部一样,而不是黏贴在头显的正面,那样会看起来更奇怪。

其次,为了真实再现你的眼睛,他们内置了一种扫描方式来创建你的面部数字模型,也就是所谓的 「人物形象」(Persona)。

人物形象 Personas

它的呈现效果和这个类似。为了让眼睛出现在 Vision Pro 头显的外部,你必须完成一项名为 「注册人物形象」 的设置。这是创建包含你的眼睛的数字模型的过程,这些眼睛随后会显示在外侧屏幕上。所以我们现在来完成这个设置。这个过程还挺酷的。

我将戴上头显,希望屏幕录制可以正常工作,这样你就可以看到我在做什么了。我将按下数码表冠,前往 「设置」。你可以在首次设置设备时完成这个步骤,但我现在进入 「人物形象」,然后点击 「开始」。先快速快速修正我的手的识别。这是在捕获我前方双手的细节。完成后…

  • [自动语音] 你的个人形象,请取下 Apple Vision Pro。

它会让我摘下头显。过程就是这样的。

  • [自动语音] 当你准备好好了,将 Apple Vision Pro 举到眼平齐。保持手臂和肩膀放松。使您的整个面部对齐到边框内。
  • [Marques] 我的脸会出现,就像 Face ID 一样。
  • [自动语音] 慢慢将头向右转。现在慢慢将头向左转。现在抬头,然后低头。接下来,让我们捕捉你的面部表情。闭嘴微笑。然后张大嘴露齿笑。现在抬起眉毛。闭上你的眼睛一会儿。捕捉完成。重新戴上 Vision Pro 继续。

好的,我会照做的。现在我有一个名为 「创建人物形象」 的菜单,上面提示这是测试版功能。现在我的 「人物形象」 就在那里。有点不可思议。虽然头发有点不一样,但面部特征… 哇。

有不同的光照条件。你可以选择一直使用摄影室照明,或者一直使用轮廓照明。我会保持自然光照明,然后点击 「下一步」。你可以调节自己肤色的温,暖色到冷色,我想我大概是这个位置。还有亮度,暗色到亮色,大约中间的位置吧。「下一步」。

然后我可以添加眼镜。如果我平时戴眼镜,而显然无法在 Vision Pro 里佩戴眼镜,你仍然可以通过设置让那个数字模型一直看起来戴着眼镜,这在进行 FaceTime 通话时会呈现出来。然后点 「下一步」,保存,就是这样。所以我想现在你应该能看到我的眼睛了。也许吧?

问题的关键是,我戴着耳机时几乎看不到我的眼睛。我现在我又试过几次扫描,在不同的照明条件下、尝试不同的简单背景、不同的衣服等等。它的亮度似乎从未改变。我想如果你肤色像我一样偏深,那就别指望眼睛会很明显地显示在头显外侧。效果相当微妙。即便有时能显示出来,也会感觉有点怪异。眼睛有时会隔得有点太开,暗淡无光,而且一次只能看到一只眼睛,感觉有点奇怪。

但那个 「人物形象」,哇,确实有意思。真难以置信这已经是可以使用的功能了。Meta 刚开始做,现在苹果也跟进了。这再次证明它在技术层面已经处于测试阶段了。所以,我不知道具体情况,但它还有改进的空间。即便如此,它仍然可以正常工作。只是目前来看,它既引人惊叹,又略显不安。

令我印象深刻的是,这个戴在我脸上的头显可以跟踪我眼睛、脸颊、嘴巴以及一切部位的微表情和细小动作。但同时,它又不够拟人。它正处于 「恐怖谷」 效应的边缘,让我无法感觉是在看向一个人。

最奇特的地方是,现在你可以使用这个 「人物形象」 作为 Vision Pro 中任何需要前置摄像头的应用程序的图像输入源,比如 FaceTime。我试过了,在 Vision Pro 中用过几次 FaceTime,在技术层面上堪称完美。

FaceTime 通话

在过去的几天里,我和一些同样在测试 Vision Pro 的同行进行了几次 FaceTime 通话,你可能会从他们的 「人物形象」 中认出他们来。普遍的反应是,当我们都熬过了最初的震惊——「哦,天哪,是你!看起来像是你的数字版本,太疯狂了!我从没见过这样的」,然后开始意识到这里有很多值得关注的东西。

在通话中,FaceTime 窗口会以真实样貌出现。它们就像漂浮在空间中的玻璃窗,可以看到人从里面看出来。你看向窗口的角度会与对方看到你正在看向他们的角度相匹配。这意味着如果我们都在使用 Vision Pro 进行这次通话,不太可能,但请听我说完。如果我们都在使用 Vision Pro,通话里有很多人,比如左边有人,右边也有人,如果我看向右边的那个人并与其进行眼神接触,那么左边的人就会看到我的侧脸,因为我在看其他人。这一点已经非常酷了。

同样的原理也适用于手势。我们尝试了一下,原来你可以伸手做出被前置摄像头捕捉到的手势,它们会以正确的角度显示给被你作出动作指向的那个人,而不是其他通话里的人。

  • 等等,等等。好的,测试下。等等,Justine,你看到这个了吗?
  • 是的。
  • Brian,你看到吗?
  • 我看不到,Marques。
  • 哇。
  • 等等,那么 Brian,你现在能看到吗?
  • 现在看到了,Marques。

除此之外,这里的空间音频得到了令人难以置信的良好开发。再一次,在通话中,右边的人的声音来自右边,左边的人的声音来自左边。而且你还可以随意拿起并移动窗口,而这个角度将与人们所处房间位置以及他们的声音和视频来自的位置相匹配。如果我把你的窗口放到房间的另一边,听起来就像你离得更远了。如果我调高背景音量,把你们带进月球或其他三维空间,听起来实际上更像是我在一个没有回声的巨大空间里,而不是实际的房间里。这一切都很微妙,但考虑的非常周到。

所以一旦你使用 FaceTime 一段时间,就会开始注意到所有这些更细微的东西。再一次,它还不完全像真人,不像看人的视频,但是依然… 这会是每个人在 NBA 2K 里创建过的最佳化身。没有人做过 2K 的人脸扫描,并能做到这个好的效果。不过它还是比不上完美的现实,你以前应该听说过 「恐怖谷效应」。我认为我看到的人物形象最大的缺点是头发。

基本上,和我通话的每个人都有着一团僵硬的头发,而不是飘逸逼真的头发。这适用于所有飘逸的东西,像你做扫描时候的头发造型,它就会以那种方式被冻结住。如果你戴着项链,无论它是否歪斜,又或者从技术上讲还有你涂上的妆容,或者扫描时候的样子都会保持原样。也许这会是件好事,也许你在妆容精致的时候做了扫描,然后即使在现实生活中刚睡醒,你在 7 点钟的通话中看起来依然完美。所以我想还有这一点。

不管怎么说,总的来说就是 FaceTime。FaceTime 是 Vision Pro 上最成熟,也是最具未来感的使用体验。

评论预览

就是这么回事。现在你已经了解了使用 Vision Pro 的实际感受和操作方式。在考虑是否购买这款设备时还有很多因素需要斟酌,包括适用场景、运行良好的功能和不足的地方、背后的设计理念、定价等等。我会在完整评测视频中详细讨论这些。

这款设备有令人难以置信、无与伦比、我所见过的最佳之处。它的有趣之处在于,这实际上是一个年轻的产品类别。我们已经习惯了成熟产品类别缓慢而乏味的迭代,比如智能手机和笔记本电脑,评论里时常看到人们抱怨科技变得无聊,但现在厂商们正冒着风险尝试新事物,这很有趣。在权衡优点和缺点的过程中也会存在一些缺点和不足,这也挺有意思。

因此,我将在完整的评论中详细扩展所有这些内容,但现在我想说的是,经过一周的使用,我对 Vision Pro 有自己的见解和评判。

优点:

  • 一些方面是我在头显上体验到过的最佳功能。
  • 沉浸感、空间位置感、眼球追踪和手势控制、直通模式、生态系统和空间音频。

缺点:

  • 重量和舒适度、头显外侧的眼睛效果、目前的应用程序选择、电池续航和价格。

完整的评论正在制作中,请务必订阅以第一时间看到发布内容。无论如何,我们下次再见,谢谢观看。下次见。拜拜。s

哈啰!我是小编 🐻 维尼爸。

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