备受期待的《侠盗猎车手 6 》(Grand Theft Auto VI,简称 GTA 6)将于 2026 年 11 月 19 日正式登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台。据分析公司 Sensor Tower 估计,该游戏在发售前的数字预购量已超过 1030 万份,创下约 10 亿美元的预购收入。不过,这一数据尚未得到开发商 Rockstar Games 及其母公司 Take-Two Interactive 的官方证实。

预下载已开启,需预留巨大存储空间
对于已经预购的玩家,Rockstar Games 已于 11 月 10 日开放了数字预下载功能,让玩家能在正式发售前提前安装好游戏。根据官方支持网站的信息,游戏文件极为庞大,最高可能需要占用 212 GB 的可用存储空间(具体取决于主机平台)。游戏将于 11 月 19 日当地时间午夜正式解锁。
PS5 玩家占多数,终极版备受青睐
根据 Sensor Tower 的预估数据,PlayStation 5 平台占据了预购量的绝对大头,约占 75%,预计带来 7.51 亿美元的收入;而 Xbox Series X|S 平台则占剩余的 25%,预计收入约为 2.5 亿美元。
有趣的是,绝大多数玩家在预购时选择了更昂贵的版本。据报道,约 89% 的消费者预购了售价 100 美元的终极版(Ultimate Edition),仅有 11% 的玩家选择了售价 80 美元的标准版(Standard Edition)。这一趋势在两大主机平台上基本一致。
游戏背景与技术细节
《 GTA 6 》的故事设定在以佛罗里达州为原型的虚构州 Leonida 。玩家将跟随一对犯罪情侣——Lucia Caminos 和 Jason Duval 展开冒险,两人的关系和经历常常被拿来与美国历史上著名的雌雄大盗邦妮·帕克(Bonnie Parker)和克莱德·巴罗(Clyde Barrow)相提并论。
在技术层面,游戏在当前世代主机上的目标帧率为 30 帧/秒(fps),而 PS5 Pro 版本预计将提供更清晰的画质和额外的光线追踪阴影效果。此外,Xbox 玩家还可以通过 Xbox Cloud Gaming 在 Xbox One 和 Xbox Series X|S 上体验云游戏,云版本将采用 Xbox Series S 的画质设置,实际表现取决于玩家的网络连接速度。
据报道,《 GTA 6 》的制作预算估计在 10 亿至 15 亿美元之间。距离上一代神作《 GTA V 》的发布(2013 年)已经过去了 13 年多。《 GTA V 》至今仍是史上销量第二高的电子游戏,全球售出约 2.3 亿份;而整个《侠盗猎车手》系列的总销量已达到约 4.7 亿份。
参考来源:NDTV