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Pokémon GO 攻略之进阶篇

任天堂的 Pokémon GO 从7月6日发布到现在,短短两个月左右的时间,在 Google Play Apps 中已经下载超过1亿次,可见其火爆程度。我也是抱着试试玩的心态,一路从第1级折腾到现在的25级,边玩边研究,也想总结一下经验和信息,方便大家讨论。

关于Pokémon GO 的介绍和基本玩法我就不多说了,大家可以轻松 Google 出一大堆攻略。本篇将详细阐述如何进一步玩好 Pokémon GO,因此我暂且称之为「进阶篇」,包括以下几个部分:

  1. Pokémon GO游戏注册问题
  2. 升级才是王道
  3. Pokémon进化和强化先后问题
  4. 如何有目的性的捕捉Pokémon
  5. 提高捕捉Pokémon效率
  6. 老生常谈-Eevee进化
  7. 道馆战斗时如何专业躲闪
  8. 如何节省手机流量

一、Pokémon GO游戏注册问题

对于多数游戏来说,注册本来是一个很简单问题。但是 Pokémon GO 有两种不同的注册模式:

  1. 直接用 Gmail 注册;
  2. 选择 Pokémon Trainer Club。

pokemon-01

(图1:安卓操作系统下 Pokémon GO 注册界面)

Gmail 快速注册登录不需要密码;Pokémon Trainer Club 是在 Pokémon 官网注册、建立自己的 Profile、还可以在帐号里添加自己的小孩,登录需要密码。

二者好像是互相独立的体系。比如你用某个 Gmail 帐号快速注册后,还可以用这个 Gmail 帐号来注册 Pokémon Trainer Club,并设置密码和用户名。个人觉得 Pokémon Trainer Club 用户名登录比较方便。

如果你帐号出现问题,或者有其他事情,需要 Pokémon Company 帮忙,可直接发 Email 到 support@pokemon.com。他们的官网提醒说“Due to the high volume of mail we receive, we cannot guarantee a response”,不过我的经验是他们通常一个星期左右会回复你。你还可以打 Google Play 的客服电话(US:855-836-3987),他们也会帮你和 Pokémon Company 联系。

二、升级才是王道

Pokémon GO 的游戏规则是你等级越高才能抓到高 CP 的 Pokémon,而 CP 的高低是 Pokémon 战斗能力一个非常重要的参数。可以理解为在其他参数相同情况下的 Pokémon,CP 越高战斗力越强。所以,各种赚 XP 升级提高自身实力才是王道,而不是热衷于抓稀有 Pokémon。

下边的表格罗列出现有40级的不同 XP 要求和在各个级别时候的奖励等详细的资料以供大家参考,数据来源于 PolygonPokemongodb

表1:Pokémon GO 等级详细清单

Level XP Needed Items Received Unlockables
1 0 None None
2 1000 15 Poké Balls None
3 2000 15 Poké Balls None
4 3000 15 Poké Balls None
5 4000 10 Potions, 1 Incense, 10 Revives Choosing a team, gyms, Great Potions, Revives
6 5000 15 Poké Balls, 10 Potions, 10 Revives, 1 Egg Incubator None
7 6000 15 Poké Balls, 10 Potions, 10 Revives, 1 Incense None
8 7000 15 Poké Balls, 10 Potions, 5 Revives, 10 Razz Berries, 1 Lure Module Razz Berry
9 8000 15 Poké Balls, 10 Potions, 5 Revives, 3 Razz Berries, 1 Lucky Egg None
10 9000 15 Poké Balls, 10 Super Potions, 10 Revives, 10 Razz Berries, 1 Incense, 1 Lucky Egg, 1 Egg Incubator, 1 Lure Module Super Potions
11 10000 15 Poké Balls, 10 Super Potions, 3 Revives, 3 Razz Berries None
12 10000 20 Great Balls, 10 Super Potions, 3 Revives, 3 Razz Berries Great Balls
13 10000 15 Great Balls, 10 Super Potions, 3 Revives, 3 Razz Berries None
14 10000 15 Great Balls, 10 Super Potions, 3 Revives, 3 Razz Berries None
15 15000 15 Great Balls, 20 Hyper Potions, 10 Revives, 10 Razz Berries, 1 Incense, 1 Lucky Egg, 1 Egg Incubator, 1 Lure Module Hyper Potions
16 20000 10 Great Balls, 10 Hyper Potions, 5 Revives, 5 Razz Berries None
17 20000 10 Great Balls, 10 Hyper Potions, 5 Revives, 5 Razz Berries None
18 20000 10 Great Balls, 10 Hyper Potions, 5 Revives, 5 Razz Berries None
19 25000 10 Great Balls, 10 Hyper Potions, 5 Revives, 5 Razz Berries None
20 25000 20 Ultra Balls, 20 Hyper Potions, 20 Revives, 20 Razz Berry, 2 Incense, 2 Lucky Eggs, 2 Egg Incubators, 2 Lure Modules Ultra Balls
21 50000 10 Ultra Balls, 10 Hyper Potions, 10 Revives, 10 Razz Berries None
22 75000 10 Ultra Balls, 10 Hyper Potions, 10 Revives, 10 Razz Berries None
23 100000 10 Ultra Balls, 10 Hyper Potions, 10 Revives, 10 Razz Berries None
24 125000 10 Ultra Balls, 10 Hyper Potions, 10 Revives, 10 Razz Berries None
25 150000 25 Ultra Balls, 20 Max Potions, 15 Revives, 15 Razz Berries, 1 Incense, 1 Lucky Egg, 1 Egg Incubator, 1 Lure Module Max Potions
26 190000 10 Ultra Balls, 15 Max Potions, 10 Revives, 15 Razz Berries None
27 200000 10 Ultra Balls, 15 Max Potions, 10 Revives, 15 Razz Berries None
28 250000 10 Ultra Balls, 15 Max Potions, 10 Revives, 15 Razz Berries None
29 300000 10 Ultra Balls, 15 Max Potions, 10 Revives, 15 Razz Berries None
30 350000 30 Ultra Balls, 20 Max Potions, 20 Max Revives, 20 Razz Berries, 3 Incense, 3 Lucky Eggs, 3 Egg Incubators, 3 Lure Modules Max Revive
31 500000 10 Ultra Balls, 15 Max Potions, 10 Max Revives, 15 Razz Berries Null
32 500000 10 Ultra Balls, 15 Max Potions, 10 Max Revives, 15 Razz Berries Null
33 500000 10 Ultra Balls, 15 Max Potions, 10 Max Revives, 15 Razz Berries Null
34 1000000 10 Ultra Balls, 15 Max Potions, 10 Max Revives, 15 Razz Berries Null
35 1250000 30 Ultra Bells, 20 Max Potions, 20 Max Revives, 20 Razz Berries, 2 Incense, 1 Lucky Egg, 1 Lure Module Null
36 1500000 30 Ultra Balls, 20 Max Potions, 10 Max Revives, 20 Razz Berries Null
37 2000000 20 Ultra Balls, 20 Max Potions, 10 Max Revives, 20 Razz Berries Null
38 2500000 20 Ultra Balls, 20 Max Potions, 10 Max Revives, 20 Razz Berries Null
39 3000000 20 Ultra Balls, 20 Max Potions, 10 Max Revives, 20 Razz Berries Null
40 5000000 40 Ultra Balls, 40 Max Potions, 40 Max Revives, 40 Razz Berries, 4 Incense, 4 Lucky Eggs, 4 Egg Incubators, 4 Lure Modules Null

看完表格后大家应该心里有个底了吧?我表示对要赚 1 million XP 才能升一级很无语。普通的情况下,每次抓一只 Pokémon 才100 到220 XP ,去一次 Pokéstop 也就是 50XP,道馆的盈利 XP 也不可观,所以大家都要想尽方法快速赚 XP。简单罗列一下大家常用的方法:

  1. Lucky Egg。30分钟时间内 XP 双倍,不过你得花银子去买,80个金币一个 egg。
  2. 努力成为抓 Caterpie, Weedle 和 Pidgey 专业户,因为这些进化时候只要12个 candies,进化时候使用 Lucky Egg一次可以赚1000 XP。如果你攒够了candies,用两台手机登录同一个帐号,同时在30分钟内进化60只,你可以赚60k XP。没有 Caterpie, Weedle 和 Pidgey,就抓 Rattata 和 Geodude等只要25个 candies 的,参考这个 YouTube 视频教程
  3. 攒足9个 5KM 要孵化的 eggs,同时开始孵化,在快要到 4.9KM 左右时候开始使用 Lucky Egg,然后走一小段凑足 5KM ,这样孵一只出来的 XP 也是双倍。
  4. 道馆战斗也可以用 Lucky Egg 双倍刷 XP,不过你需要找几个好朋友在人少的时间去道馆来回打,你赢了后放上你最差的 Pokémon 方便你朋友打,然后你朋友赢了,他再放上他最差的 Pokémon 方便你打。玩得好每小时可以赚 100k XP,参考这个 YouTube 视频教程

三、Pokémon 进化和强化先后问题

很多攻略建议先强化(Power Up)再进化(Evolve),这样可以大大提高 Pokémon 的 CP,相当于变相节省你的 Stardust。但是,有几个问题需要弄明白:

  1.  有没有数据库来预测 Pokémon 进化后的 CP?
  2. 先强化再进化,到底比强化前提高多少CP?
  3. 高 CP 的 Pokémon 真的战斗力很强么?怎样优化你的 Pokémon?

第一,有没有数据库来预测 Pokémon 进化后的 CP?

使用 Pokefind 网站 提供的 Evolve Calculator,输入你想要进化的 Pokémon 的 CP,它会计算出进化的 CP 范围和平均值。下图对比了 Evolve Calculator 和我自己进化 Abra 后所得到的 CP。

pokemon-02

(图2:Evolve Calculator 计算 Abra 进化 CP)

pokemon-03

(图3:我进化Abra的结果)

  • Abra 393 CP 第一次进化到 Kadabra,计算结果和实际结果非常接近(765vs766);
  • 二次进化到 Alakazam 是1248vs1252。

实验表明,Pokefind 的 Evolve Calculator 基本靠谱。后来我进化 Pokémon 时候都参考这个计算值,实际进化结果通常比计算结果稍微偏小,但都还在它给的CP范围之内。有了它做参考,我们在进化 Pokémon 时候就能大概估算进化后的 CP,方便你决定是否要进化你的 Pokémon,也可以计算强化前和强化后进化的 CP。

第二,先强化再进化,到底比强化前提高多少 CP?

还是以 Abra 为例。我实际中逮到的 Abra CP 是365,先后强化了4次,每次大概增加 CP 7到图三中的CP 393。图四显示了 没有强化的Abra CP 365 进化计算结果。进化后的Alakazam每次强化增长的CP平均在24左右,如果在1164基础上强化4次,CP会增加96到1260。 和图三的强化后再进化的Abra比较,我们发现,其实强化 Pokémon 再进化并没有成倍增加Alakazam CP,而是基本差不多。

pokemon-04

(图4: Abra CP 365 进化计算结果)

第三,怎样优化你的 Pokémon?

我认为先进化、再强化更加有利。

进化时 Pokémon 所得到的技能是随机的,没有很好规律可循。比如我刚刚进化两只几乎相同、CP 850+ 的 Growlithe,进化后的 Arcanine 一个是 CP 1955 和技能 Bit-6/Flamethrower-55,另一只却是 CP 1950 和比较强悍的技能 Fire Fang-10/Fire Blast 100。所以有网友说这个进化 Pokémon 对于技能来说如同抽奖。

很显然,如果我要强化的话,当然优先强化 Arcanine-CP 1950/Fire Fang-10/Fire Blast 100,在实际道馆战斗中,我自然会考虑到攻击力强大的 Pokémon。Youtube 上这个视频的作者也在更新信息中支持这个观点。

Arcanine 进化只要 50 Candies,其实就算我先强化再进化,浪费的 Candies 和 Stardust 也不是太多。但是如果进化 Magikap 到 Gyarados,那就要小心了,因为首先进化需要 400 Candies,然后它有一个很强大的 Hydro Pump 和一个很弱的 Twister 技能,如果你孤注一掷先强化后进化,得到 Twister 技能就很悲惨。

大家可以看一下这位仁兄进化 Magikap 的 Youtube 视频:「1200顆鯉魚王糖進化成3隻暴鯉龍」。很显然,他参考了详细的 Pokémon 技能数据,非常清楚 Hydro Pump 这个技能很牛逼,希望进化得到这个技能。

关于详细的 Pokémon 技能数据参数,大家可以参考 pokemongodb 网站。下图是 Gyarados 的数据截屏,Twister 技能的 DPS(Damage Per Second)只有可怜的9.3,而 Hydro Pump 高达23.7。当然如果进化到 Dragon Pulse/18.1,也还是可以接受的。

pokemon-05

(图5:Pokemongodb 的 Gyarados 参考数据)

大家以后可以参考这些技能数据来选择优化自己的 Pokémon,争取在道馆战斗中有最好的表现。

四、如何有目的性的捕捉 Pokémon

Pokémon 有18种不同类型、大概150多个。电视原型的口号是要抓住所有 Pokémon,但是在游戏中几乎不可能,因为游戏开发者有意植入了很多 bug;比如说写的 code 是让它逃跑,就算你用 Ultra Balls 和 Razz Berries 也无济于事。

现实一点来说,我们应该以道馆战斗为目标来抓攻防兼优的 Pokémon。这名游戏玩家基于道馆战斗总结了「最強攻擊力寶可夢排行榜」,分别是:(1)Lapras,(2)Snolax, (3) Alakazam ,(4) Victreebel,(5)Vaporeon。

pokemon-06

(图6:Pokemongodb 为五个 Pokémon 的每次强化平均 CP 和最大 CP 排名

高 CP 意味着战斗潜力越大,但是在现实游戏中,能否抓到、或者强化到他们的极限,取决于很多因素,比如游戏最开始选择的 Pokémon 类型、你的等级、所在地理位置、足够多进化用的 Candies 和强化用的 Stardust 等等。

Snorlax、Lapras 和 Vaporeon 有比较高的 CP;Victreebel CP 2530可以接受,但是 Psychic 类型的 Alakazam 就 CP 比较差,你要升级到满级40才可以把 Alakazam 强化到1813。

很难想象 CP 1813 的 Alakazam 如何才能打败 CP 2955 的 Exeggutor,那 Alakazam 的特别之处在哪呢?我们更详细地查看一下 pokemongodb 列出的它们 Fast 和 Charge Moves 以及相应的 DPS 和 w/STAB (图7)。

pokemon-07

(图7:详细的 Fast 和 Charge Moves 数据,来源于 pokemongodb)

STAB (Same Type Attack Bonus) 是指如果 Pokémon 具有相同类型的 Fast 和 Charge Moves,它们的 DPS 将会有百分之几十的增加,例如 Victreebel 的 Razor Leaf (Grass type)-15/Solar Beam (Grass Type)-120 属于相同的 Grass 类型,所以直接看它的 DPS (w/STAB) 是30.6。如果是 Acid (Poison type)-10/Solar Beam (Grass Type)-120,这两种组合不是同一类型,所以对应的 DPS 是24.5。

所以,在进化 Pokémon 时候,比较理想的情况是:在得到一个比较强的 Charge Move 时候,同时得到相同类型的 Fast Move,这样你的 Pokémon 战斗力将大为改观。

  1. 从上图可看到,Lapras 有两种 Ice 类型的 Fast Moves,所以它出现相同类型的 Fast 和 Charge Moves 概率很大,其中红色方框里边的 Blizzard DPS(w/STAB)有32.1,排名第三,可见其杀伤力还是很牛逼的。我确实在道馆里边和 Ice 类型的 CP 1900 多的 Lapras 交过手,我的 CP 2121 Psychic 类型 Exeggutor 打不过它。
  2. Snorlax 作为 Normal 类型的 Pokémon 自然有它的长处,就是基本对其他17种类型的 Pokémon 都保持比较高的杀伤力,不像 Fire 怕 Water 类型。Snorlax 的三种 Charge Moves 都有比较高的 DPS,最好的当属 Body Slam。我想大家在道馆里应该会经常遇到 Snorlax。
  3. Alakazam 的平均 CP 不高,但是它有很快的攻击速度:Fast Move 中 Psycho Cut 的 Cooldown 只有0.57秒,Charge Move 中 Psychic 是2.8秒。出现同类型的 Fast 和 Charge Moves 概率也高,其中 Psychic 的 DPS (w/STAB) 到15.4,排名居然可以到3。在游戏中,Abra 很难捕捉,你只有一次机会,它一从 Poké Ball 挣扎出来就直接跑掉了。
  4. Victreebel 和 Vaporeon 分别见长的是 Solar Beam-120 和 Hydro Pump-90,也是杀伤力很强,DPS (w/STAB) 都快接近30了。

图7的数据分析可以帮你搞明白自己需要什么战斗力类型的 Pokémon,同时可配合使用图8这张经典的 Pokémon Type Chart,来源是 Pokemondb。

pokemon-08

(图8:不同类型Pokémon的攻击有效度图表)

Pokemongodb 结合18种不同类型的 Pokémon 的攻击和防御能力,得出如下的排名表格。

表2:综合基于攻击和防御能力的18种不同类型Pokémon的排名

Type Attack Rank Defensive Rank Overall Rank
Ghost 9.5 2 1
Dragon 9 4.5 2
Electric 5.5 8 3
Phychic 4.5 10 4
Rock 6 9.5 5
Ground 5 11 6
Flying 7.5 9 7
Water 9.5 7 8
Steel 12.5 6 9
Dark 8.5 11.5 10
Poison 14 6.5 11
Normal 11 10 12
Grass 10 11.5 13
Ice 8 13.5 14
Fire 12 12.5 15
Fighting 12 13 16
Bug 13.5 12.5 17
Fairy 13 13 18

由于每个地区的地理位置不同,游戏中的 Pokémon 也不一样,你需要在数据库寻找你经常遇到、进化后会有高 CP 和 DPS 的 Pokémon,建立一个优先捕捉的顺序,不至于浪费很多 Poké balls;有些 Pokémon CP 本来就低,攻击也不强,进化还花很多 Candies,应该排在最后的位置。

五、提高捕捉 Pokémon 效率

提到捕捉效率,大家很自然的就想到用 Incense 和 Lure Module 在短短的30分钟捉到很多 Pokémon。这种效率的计算单位是 Pokémon 个数 / 时间。

我这里要讨论的效率是 Poké balls 个数 / Pokémon 个数。为什么讲究这个效率?

首先,大家使用 Incense 和 Lure Module,为了在短短30分钟的时间抓住所有能出现的 Pokémon,几乎是不计 Poké balls 成本,反正可以在 Poké stop 领取。但是,使用 Incense 和 Lure Module 是要花银子买的,分别是80和100金币(差不多0.99$),用上瘾了还不知道要花多少钱;如果你没有时间去 Poké stop,就只能花钱买。

其次,就算可以免费在 Poké stop 领取 Poké balls,每个 Poké stop 出来的 Poké balls 少的可怜,有时候全是垃圾 Revive 和 Potion,你得花很多时间来回找 Poké stop。

最后,当你等级越高时候,越容易出现高 CP、很难捉的 Pokémon,有时候你需要花费大把的 Poké balls 去抓一个特别想要的高 CP Pokémon。同时,游戏开发者植入了各种 bug,你会经常发现花了七八个 Poké balls、甚至更多,最后 Pokémon 还是跑掉。并且,等级越高,即便是普通的 Pokémon 也很难捉。这些手段本质上都是祸害你袋子里的 Poké balls,让你花银子去买,而且还只能买到普通的 Poké balls,不是 Great 和 Ultra balls,进一步降低了你的捕捉率。

这就是我要强调 Poké balls 个数 / Pokémon 个数效率的原因。如何提高这种效率呢?

  1. 如果你还是在一只手拿着手机,用拿手机的大拇指扔 Poké balls,应该立即改掉这个习惯,并且同时练习扔旋转球,顺时针或者逆时针都行。
  2. 要有目的性地捕捉所出现的 Pokémon,以方便你的道馆战斗和 Lucky Egg 升级用,不要浪费太多 Poké balls 在一些低质量 Pokémon 上。
  3. 即便是你等级很高,游戏里也经常出现 CP 10 ~CP 100 的 Pokémon,这种有 bug 的概率比较小,基本上你稍微注意一下,可以达到一个 Poké ball 捉一个 Pokémon 的效率。
  4. 有些 Pokémon 特别难捉,比如 Ponyta。你需要赶在它攻击前迅速扔 Poké ball,要不根本扔不了它站的那么远。对于一些普通又不是非捉不可的 Pokémon,如果扔了三个 Poké balls 还是从 ball 里蹦出来,可以直接放弃,带 bug 的可能性特别大。

平常注意一下,看看60个普通的 Poké balls 能捉多少,如果是近两个 balls 一个 Pokémon 的话还可以接受。

六、老生常谈 Eevee 进化

Eevee 进化是个很麻烦的问题。它随机进化到 Jolteon,Vaporeon 和 Flareon,而水系的 Vaporeon 拥有最高的 CP 和 HP,所以大家都希望进化到 Vaporeon。

你拥有一次机会来分别命名你的 Eevee 为 Sparky,Rainer 和 Pyro 100% 进化到你想要的,之后就是随机进化。这个三昵称源于1998年 Pokémon 电视中“The Battling Eevee Brothers” Mikey 的三个兄弟。如果你还没有使用这些机会,最好等到你抓到 CP 660 或更高的 Eevee 才开始进化,这样你所得到 Vaporeon 和 Flareon CP 都比较高。

我用完命名机会后,尝试用了 CP 660 以上的三只 Body Slam 进化,结果都进化成电系的 Jolteon,最少的 CP,连随机的机会都不给。至少我大概确定在我的这个帐号上,以后应该选择 Swift 或者 Dig 的技能 Eevee 来进行进化实验。鉴于这种随机的游戏设置,需要捕捉大量的 Eevee 来攒 Candies。

捉 Eevee 还是蛮值得投资的。电系的 Pokémon CP 普遍较低,进化后的低 CP Jolteon 杀伤力可观,而 Vaporeon 和 Flareon 战斗力也很不错。更有谣言说 Pokémon Go 将加入更多的 Eevee 进化后的种族,比如 Grass,Fairy, Ice,Dark 和 Psyphic,赶在他们正式加入前多攒点 Eevee Candies。

pokemon-09

(图9:以后可能加入的Eevee进化种族;来源

七、道馆战斗时如何专业躲闪

道馆战斗躲闪非常重要,有助于你用最少的代价消灭敌人。因为和你对战的是电脑程式操作,如何有效躲闪就有规律可循。一般开场对方会有2秒攻击时间,你需要躲,否则会很受伤。在战斗中,大概就是打两三次躲一次。

我也是从别人的视频那里去学,比较推荐的 Youtube 视频有:

  1. Pokemon GO 如何專業閃躲!超重要!点击这里
  2. 精灵宝可梦 GO 之道馆攻略 – 完美闪避所有攻击。点击这里

战斗技巧要练习,不同的类型的 Pokémon 节奏也不太一样。

八、如何节省手机流量

Pokemongodb列出了10个应该注意的方式

  1. 只用 WiFi 下载和更新。
  2. 只在有 WiFi 的区域玩。
  3. 设置流量限制。
  4. 浏览网站时候看手机版网页。
  5. 用 Chrome Data Saver。
  6. 关掉那些比较费流量的 Apps。
  7. 限制后台运行的流量。
  8. 避免使用费流量的视频。
  9. 避免下载视频和文件数据。
  10. 在不使用的时候关掉手机流量。

结束语

希望大家 enjoy Pokémon GO,而不是为了升级而累。
[[[Zeng Jianbo]]]

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