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工作之后有了一些业余时间,于是我就开始盘算着弄一台 3D 打印机来实现我的一些想法。其实我觊觎 3D 打印机已经多年,但是我愿意为之花钱的心理账户一直钱不够。同时也没有必须要买的理由(生活不会有显著变化),于是它就在 Wishlist 徘徊了多年。
2021 年 9 月 11 日的时候我终于下决心买了一台,型号是 Prusa Research 的 Original Prusa MINI+ (为啥有个「Original」呢?因为他们把硬件软件都开源了,其他人可以有自己的版本,所以用这个词以示区别)。看各种测评的时候 Derek 的文章给了我不少启发,广告一下:《11 款最好的 3D 打印机推荐》。之前这篇文章上面是有 Prusa MINI+ 的,但是好像最近删掉了。还有另一篇介绍 Pursa Research MINI + 的文章:《Original Prusa Mini+ Review: Mega Mini – All3DP》,仅供参考。
咱普通人用的 3D 打印机大概就两种原理:
- 一种是材料 – 熔化 – 堆叠(FDM),这种比较传统,符合大部分人对 3D 打印机的想象。便宜,好用,可打材料种类多。缺点是精度(相对)差一些,时间也长。
- 另一种是光固化,原理是一种特殊液体树脂在特定波长光照下会变硬。这种打印克服了上面的缺点。额外的缺点是味道大,清洁费事。
我买的是第一种,原因是我对打各种 ACG 里的模型、雕像等等精细模型不太感兴趣,所以也就不需要太高的精度。我更喜欢做一些机械结构方面的设计和加工,用 3D 打印出来的东西提高生活的效率,同时会尽量兼顾美观,FDM 型的已经完全能够满足我的要求。总之我在挑选这两个大类面前没有太费心思。但是选择具体型号确实用了些功夫,在 Prusa i3 MK3S+ 和 Prusa MINI+ 之间徘徊了很久。本着新手不用太高级的想法(以前经验教训太多了),就还是选了便宜的。
货不到一周就从捷克 FedEx 送到了我这。然后我大概组装了一两个小时,接着就开始了我的打印之旅。
打印的流程
第一次玩 3D 打印会觉得有些复杂,总统来说要经过四大步骤:
- 在 3D 建模软件里面设计模型,既可以是艺术向的游戏、电影等 3D CG 建模,也可以是机械设计里的非标数模设计。
- 将模型三角形栅格化(Point-cloud triangulation),导出成 STL 或者类似的模型。STL 模型是业界最通用的文件格式。放在软件领域,它相当于可执行文件,放在办公软件领域,它就像 PDF。
- 切割:用 PrusaSlicer 或者类似的软件对 STL 模型进行切割,分成很多很薄的层,然后生成出 3D 打印头运动轨迹的 G-code(工科的朋友们应该对这个熟悉)。此外,一些形状奇怪的结构,比如悬浮在空中的,需要加支撑结构,通常也是在这一步完成。
- 打印。有了这个 G-code,我们就可以加载进打印机里开始作业了。这一步也能体现出不同的打印机的区别。不同人对「区别」会有不同的感知,这就不细说了。
上面这四步中,第一和第三步很大程度决定了出来模型的好坏。门槛最高的是第一步 —— 设计。我对 CG 建模不是很了解,但是对机械相关的设计还是有些经验(本科玩科创学的)。正是这部分知识给了我会频繁使用并能够驾驭 3D 打印的信心。
下面是个简单的例子来显示出不同的步骤。



这个软件右边有个滚动条,拖动它可以预览不同的层的样子。从最低拖到最高就能看到整个部件从无到有的过程了,很有意思。这个软件还会告诉你打这件东西需要多少米的耗材、等效的美金是多少、需要多长时间等等。可谓还没开始打就已经胸有成竹了。似乎很高级很智能,但原理上和打印纸张前的预览非常接近。
(第四步打印可以在下面的图片找到)
上面的每一项 B 站或者 YouTube 都有很多教程可以学,我就不班门弄斧了。但其实除了第一步费时间以外,其他的操作时间都是几分钟搞定。如果我们去网上找别人的作品,可以直接跳过前两步,省很多时间,缺点就是没了乐趣,也不太可能实现自定义。我建议还是得至少学一些建模知识,不然只依赖其他人的设计,3D 打印机很可能最后会沦为吸灰工具。
Hello 3D PrinterTamiya Primer(模型补土喷漆)。然后把这个桌子护角上了个色,所以现在就是带颜色的版本了。
改头换面后的样子。调色好费劲 ?

以上的东西都是我从网上找来打印的。一方面作为 3D 打印新手仍需要一个学习过程,另一方面,机械设计相关的东西我也忘了好多了,还得从头学习一下,尤其是现在没有 SolidWorks 了(以前学校有 License),得自学一下 FreeCAD。
之后我就开始了我自己的 DIY 之旅。我自己设计的东西,以及关于 3D 打印的知识点、Tips 等等就放到后面的日志再介绍吧。